
顾名思义,天师也就是法师,法师擅长什么。? 当然是高法力伤害,当然缺点大家都知道,就是防御力低气力值恢复速度慢。组团可以有医生保护,那么野外杀怪呢。许多玩法师的都知道智力和精神都是必加的,加法攻和气力值上限这是必然的,那么你注意到你的生命了吗。在野外杀怪,如果遇不上人组队引上3-4个怪两三下你就歇菜了。所以我觉得,20级前主加体因为 1点体=生命+20 物理防御+0.3 比起那可怜的+1点智力=1点攻击有太多好处,前期都以任务为主对人物属性要求不是很高。所以这样能稍稍缓解法师遇上群殴歇菜的危机。
我们又来说说法师的加点。法师分为雷系和火系。雷系主控制,火系主输出。很多法师会选择火系,因为火系伤害大野外杀怪爽这也是为了升级需要。但火系一般都不好PK,为什么呢,因为火系伤害输出的确大,但大都技能释放慢。但雷系就不一样了。因为雷系主控制,也属于PK流派,麻痹技能多释放技能速度快暴击率高后期刷FB的时候雷系的群攻就能完美的体现其优势。我们来看看雷系的技能吧。
1. 晴天雷-雷系基础技能满级后应该是85%法术外加200点的雷电伤害,命中后70%的机率麻痹6秒。在配合神通的晴天雷强化,麻痹几率提升10%,持续时间增加1秒,共3级再加上雷电掌握增加基础法术攻击力,伤害可观而且是瞬发。
2. 五雷轰顶-满级后应该是75%法术攻击伤害并使6秒的麻痹状态,雷系群攻,施法2秒。再搭配五雷强化施法时间缩短0.2秒技能伤害提升2%共5级再加上风雷齐鸣25%的几率向目标附加2秒的减速效果,共4级。打混战时也是不错的技能
3. 旱地雷- 一道雷电将对方打到半空中,60%法术攻击命中后目标致残(主要是致残),持续4秒。施法1秒,冷却1分30秒,每升一级+10%的法术攻击和效果维持1秒,共5级。也是非常爽的技能。
星君。个人认为星君都需满。比如 灵台清明(被动),3点全满,这是减仇恨的很重要,尤其是在FB里,不会把怪引在你自己的身上。诛缠(主动)1级降低目标30%移动和10%施法速度可以点3级,很强大的控制技能。法力涌动(主动)一定时间内提高20%法术暴击。
总体说来,玄灵天师无论雷系和火系都有自己的特点,只要点加到位不浪费一点,刺客并非法师的克星。
来看看我27的技能加点吧:
离火剑 1 ,个人觉得离火剑对于主修雷系的法师来说只是引怪的技能。
长生诀 3 ,20秒内持续恢复400点气力,弥补法师气力恢复慢的缺点。
炎雷闪 1, 附带2秒眩晕,还是瞬发。蛮不错的。
晴天累 满, 造成单体目标56%法术攻击外附140的雷电伤害其主要是55%几率至目标麻痹持续6秒
混元护体1, 这个技能的主要用途在于降低施法打断几率。
五雷轰顶满, 在进FB的时候这个技能很适合做法力后盾。当然前期加过体质的玩家在野外杀相等级数怪时也可3-4群杀
旱地雷 3,PK的好技能,将对方打到空中致残持续4秒。这样你有足够的时候施法其他技能。
化气术5, 用血换气力。这弥补法师气力恢复慢的缺点。在FB没蓝了刷两下就慢。而且血有医生给你加。根本不喝药
风雷禁锢满,这个技能在PK的时候接旱地雷,这样你才有足够的释放时间。刺客根本进不了你身
