
你的脚本在触发上是没有问题的!
你这出现问题的原因是 使用错了命令 首先我不知道你这引擎是哪个引擎
CHANGEHUMABILITY 调整人物属性 命令居然会支持 14项 一般都是10项
大部分的引擎 设置人物状态的命令为:
ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-65535)
说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击)
格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535)
附加值(1-65535)
说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击
10=锁定
第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.
#IF
#ACT
ChangeModeEx 1
60
#SAY
给你1分钟的无敌时间,好好利用哦!
#IF
#ACT
ChangeModeEx 5 60
20
#SAY
60秒之内攻击力增加20点
这个是专业性质的问题 不是说说就可以学到的哦 自己多摸索摸索吧
[@StdModeFunc79]
#IF
#ACT
ChangeModeEx 1 60
太简单了
