所谓的近战英雄,是为了与远程英雄相区别。近战英雄有很多,上中打野辅助都有他的身影,比较常见的英雄有蛮易信,布隆,石头人,盲僧等等。大部分近战英雄都是125的攻击距离,而有些则是175,这就使的对方可以隔着兵a你一下 ,你却无能为力,去追别人反手又是一下。

比较常见的近战英雄,诺手,盖伦都是175,因为按照拳头的说法,使用重装武器理所当然应该攻击距离远一点 ,于是就加了50。这类英雄一般都属于重装战士型,很难做到秒杀,却也有着很高的伤害,尤其是诺手,血怒加上超出正常水平的攻击距离,使他在对阵同样的近战战士时,可以获得优势,得到压制力。

而像劫,阿卡丽这种都是125,但是这种英雄普遍爆发比较高,属于一套秒人的刺客,同时也很灵活。相较于重装战士的能扛能输出,这些刺客就比较脆了,所以需要高爆发,在敌人没有反击之前结束战斗。

一般来说,那些又肉又输出的坦克型近战,才算游戏后期的boss。我们都知道刺客最可怕的就是前期,但是当稍微起了点肉装就不那么怕他了。对于坦克来说,例如德玛,你觉得他在后期会怕劫吗?你打又打不动,不打的话德玛转两圈你又受不了,只能交给那些远程攻击来处理,所以说各有各的好处吧!

近战是一个正常的游戏团队不可或缺的一员,他会起到非常重要的作用,我就喜欢德玛,一代版本一代神,代代版本有盖伦,你喜欢哪个近战呢?
(图片来自网络)
LOL后期近战英雄 单挑能力排行(成长型英雄除外,如:狗头)
SSS:武器 剑姬剑圣赵信

SS:锐雯,剑魔,巨魔 ,狼人,狂战,大反派盖伦(肯定大家觉得锐雯排的有点儿靠前了,实际上锐雯后期,半肉死舞流,无限e太变态,能持续打好几套)

S:鳄鱼,龙女,铁男,蝎子,蔚,狗熊,梦魇,塔姆(不搞非主流出装),乌迪尔,掘墓

A:盖伦,诺克,石头,刀妹,波比,青钢影,克烈,蛮王,亚索,海兽祭司,龙龟,艾克,阿卡丽

B:皇子,猴子,小丑,潘森,小鱼人,皎月,大树,大虫子,慎,木木,人马,蒙多,炼金,扎克,老司机

C:男刀,劫,狮子狗,螳螂,卡特,卡萨丁,寡妇,酒桶,船长,杰斯,蜘蛛

D:盲僧和所有功能型辅助

如果大家觉得有什么不对之处欢迎指出和讨论。
