LOL6.9版本爆发英雄怎么打 新版本爆发英雄克制方法

回望里,魔兽世界大大小小的BOSS实在太多太多,一路走来,总有不少BOSS给我们留下了深刻的印象,但,不同的BOSS其难度自然是不一样的,有些称之为便当,有些则是“蜀道之难难于上青天”。团灭百次?或许这都算是少得了吧,灭的玩家死去活来,分不清东西南北,但BOSS倒下的一刹那,心中总有一份说不出的喜悦。在此,我们不妨盘点魔兽世界历史上八大最难BOSS吧!

第八位:史诗模式阿克蒙德

作为从CTM版本说起存活时间最长的BOSS,史诗模式阿克蒙德理应上榜!这是一场既考验硬件又考验团队协调性的战斗,不仅是混乱的场面,内外场的压力都令人触目惊心。世界第一公会Method用了2个多CD才将其击杀,可见其足够大的难度,比起70年代,笔者看来100级的阿克蒙德理应更难一些!

第七位:25人英雄难度拉格纳罗斯

芬兰公会Paragon曾言之这场战斗已经接近史上最难BOSS,他们灭团500多次才终于将其击杀,若不是暴雪很快将其Nerf,殊不知多少公会会卡在这里。当然,10人模式下的大螺丝难度要简便不少,哎,也能叹息暴雪不想让如此难的BOSS存活太久喽!

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第六位:堕落的瓦拉斯塔兹

当60年代的玩家辛辛苦苦打败了黑翼之巢老一,然后才发现,小红龙才是一道过不去的坎儿!好吧,当年这个BOSS不知道卡散了不少家公会,且不说战斗场面多混乱,杂乱无章的仇恨系统叫玩家七上八下,作为一个盗贼,你到底敢不敢打呢?没过多久,BOSS血量减少了20%,但对于一般玩家来讲还是不太容易!

第五位:克尔苏加德

作为60年代的守关BOSS,克尔苏加德没削弱之前没有公会能过掉!或许暴雪也意识到设计的太过BT,仓促进P2阶段,然后发现各种乱七八糟的死人现象,小怪的伤害都是尼玛高的惊人。果不其然,当伤害被砍之后,世界第一公会Nihilum很快就将其击杀!

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第四位:25人0守护尤格萨隆

No patch,No down!这就是世界第一公会Ensidia会长昆哥所言,在它看来这个BOSS不削弱是不可能过的!于是乎,几乎所有公会放弃了开荒!但,殊不知“万里晴空总会飘来朵朵白云”,来自中国的星辰公会,整整开荒34天,遭遇灭团1000多次,终于拿到了国人第一个世界FD!那一次,国服玩家无不为之庆幸,真的如此难忘!

第三位:奥罗

这是魔兽历史上存活时间最久的BOSS,81天!由于这个BOSS可以选择绕道而行,且掉落并不优秀,很多公会都放弃了开荒,转而选择面对克苏恩,但其难度却是毋庸置疑的!强大的AOE能力,乱七八糟的场面,即便有自然抗性的存在,没削弱之前肯定也是过不了的!

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第二位:25人英雄难度巫妖王

不得不说,阿尔萨斯在魔兽历史上可有着举足轻重的地位,作为WLK版本的守关BOSS,暴雪不把其难度弄得大一些或许有点说不过去了吧!不要忘记,每个CD只有50次的尝试机会,一下难倒了所有公会,Paragon和Ensidia更是挣得头破血流!终于,Paragon公会获胜了,整整用了38天的时间,还是在有了5%BUFF之后!

第一位:克苏恩

好吧,公认的魔兽历史上最难BOSS!克苏恩是什么?它是一位大名鼎鼎的上古之神,传说它曾经杀死过一位泰坦,后被泰坦封印在安其拉神殿,但经过千百年来力量的复苏,渐渐控制了整个希利苏斯,成为虫人的主宰!知道什么叫灭团只需几秒钟不?这个BOSS就是这么坑爹!没削弱之前肯定不可能有人过的,就连暴雪都感觉到这是一个无敌的存在,直到最终大放血的Nerf,才有世界第一公会Nihilum完成了首杀!

一.高爆发英雄有多难缠

1.6.9版本正值AP时代,当前热门的爆发流英雄都是蚂蚱,安妮,劫等热门英雄,这些英雄输出就像抛物线一样,往往能在短短几秒内打出一套极高的输出,但受制于技能CD的限制,爆发完之后的几秒就没有什么输出了。

2.爆发流英雄统一分为两种“刺客爆发流”以及“团战爆发流”

刺客爆发流的多位单体技能,更适合于中期游走和团战切后,比如鱼人,劫,螳螂,妖姬。这些英雄严重缺乏AOE伤害,但综合来说比较灵活,主要在前期带节奏以及后期切C位。他们往往是ADC的噩梦。

而团战爆发流,相信大家可想而知了,火男,蚂蚱,光辉,这些AOE十分强大的英雄,他们是团战输出的主要贡献者,累计装备会在后期大大提升他们的输出,所以这些英雄在中前期更适合线上发育,不能轻易放弃兵线。

二.哪些神装为克制爆发而生

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五秒内受到400到1800伤害,对于很多爆发流英雄而言,不用一套技能,基本一半的技能砸出去就能触发这个被动。也就是说火男,鱼人,妖姬这类英雄在释放一套QEW时护盾效果就触发了,这时候额外30%的HP护盾会让对方的其他技能伤害大打折扣。

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红色惩戒不仅单挑无解,在应对刺客切入时也有奇效,例如在劫大招时受到红色惩戒,那么在这3秒内,劫所有的伤害包括大招都会折去20%的伤害,这可是个不小的数据。

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大部分人任务死亡之舞的被动太鸡肋,其实不然,他的被动可以将15%的伤害分化为持续伤害,也就是说当敌方刺客对你砸了一套高伤害的爆炸技能时,你只会受到每个技能75%的伤害,其余伤害会在三秒内持续受到,这三秒内你可以通过吸血,治疗,护盾来抵御这些伤害。

如果你认为这个15%的数据太少的话,那么请注意,这个被动是无CD的。

三.哪些英雄可以克制爆发?

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1.茂凯

复仇漩涡

激活:茂凯用一个魔法漩涡环绕自身,保护自己和友方英雄,减少20%伤害(防御塔除外),最多持续10秒。

茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100/150/200(+0.5)(每吸收1伤害+2)魔法伤害。茂凯最多能储存100/150/200额外伤害

大树的大招是群体性减伤,针对刚才所说的团战爆发流英雄,火男,吉格斯等英雄,大树可以帮助队友最小化减少所受的伤害,同时也能应对狠多远程英雄的POKE

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2.艾克

时空断裂

让艾克免疫伤害且无法被选取,并且将他传送回4秒前所在的地方。艾克会治疗自己,治疗量相当于100/150/200+最近四秒里所承受伤害的20%(+0.06667%),并在完成传送后对附近的所有敌人造成200/350/500(+1.3)魔法伤害

艾克的大招应对刺客型爆发很不错,大招的会回复在四秒内受到的爆发伤害的20%,再加上AP的数据和基础数据以及振奋铠甲,艾克能恢复敌人爆发伤害的三成以上。也就是说艾克如果抗了火男一套技能,那么大招会回复的血量就会让火男的输出减掉三成以上。

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3.璐璐

除了减伤等特效技能的英雄以外,露露也是让大部分刺客头疼的,Q技能不断POKE,W强控,可以强行中断敌人的爆发技能,RE配合,可以应对很多突脸型刺客。不仅如此,露露的技能还可以对C位的脆皮释放,让刺客在团战中难以切入。露露应对爆发流的刺客十分有效,在曾经刺客强势的版本,露露的出场率都是居高不下。

结语:以上就是克制爆发流英雄的全部攻略,不仅要在出装和英雄上克制,队友互相的默契和配合也是必不可少的。爆发流英雄的弱点在于爆发完之后的弱势期,这也是趁机击杀对手的一个机会。

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