求大话水浒的人物属性资质

求大话水浒的人物属性资质

医生

力:0.9攻0.9中0.22精

体:7.2血0.22精

心:3.6蓝1.1精

耐:0.8防0.22精

敏:0.64灵1闪

从星石角度剔除副属性来说效率为:

血3.4>精2.7>灵

血石=3.4体属性

非重要属性石头和属性效率比为:

攻5.6防5闪6中

以下同

武师

力:1.1攻1.1中0.2精

体:4.8血0.2精

心:2.4蓝1精

耐:0.8防0.2精

敏:0.76灵1.22闪

血5.2>功4.5>灵

精3防5闪4.9中

道士

力:0.9攻0.9中0.24精

体:6血0.24精

心:3.6蓝1.15精

耐:0.85防0.24精

敏:0.64灵1.1闪

攻5.6>血4.2>精2.6>灵

防4.7闪5.5中

术士

力:0.7攻0.8中0.26精

体:4.5血0.26精

心:4.5蓝1.3精

耐:0.8防0.26精

敏:0.7灵1.12闪

血5.6>精2.3>灵

攻7.1中7.5防5闪

剑客

力:1.05攻1.2中0.15精

体:6.9血0.15精

心:2.4蓝0.7精

耐:1.22防0.15精

敏:0.64灵0.9闪

攻4.8>血3.6>防3.3>灵

中5精4.2闪

补充1条体并不加防,防并不加血。至少100点体不加1点防,100点防不加1点体。

有问题就再问

大话 的武师相当于别的游戏的刺客你能理解吧,即使高攻击高暴击、低血低防。

剑客 的攻击在前期确实不比武师低,但往后级高了砸石头换装备的属性也是按成长走的,所以武师到后面很高攻击。

道士 原定是只是控场职业,速度不会快过像刺客的武师,力道和体道是玩家自己的加点,不是官方设定,官方设定的是心敏体道为主速度并不快的。

大话水浒的人物属性资质跟Q传一直没有改变,本来就是同一个游戏同一个原始客户端,最多也就是现在的个别技能的效果做了一定的变化而已;

还有一点就是,算人物的属性资质根本就没什么必要,只管追求更好的装备更多的属性就行了

医生

1力:0.9攻0.9中0.22精

1体:7.2血0.22精

1心:3.6蓝1.1精

1耐:0.8防0.22精

1敏:0.64灵1闪

武师

1力:1.1攻1.1中0.2精

1体:4.8血0.2精

1心:2.4蓝1精

1耐:0.8防0.2精

1敏:0.76灵1.22闪

血5.2>功4.5>灵1.3

精3防5闪4.9中5.5

道士

1力:0.9攻0.9中0.24精

1体:6血0.24精

1心:3.6蓝1.15精

1耐:0.85防0.24精

1敏:0.64灵1.1闪

攻5.6>血4.2>精2.6>灵1.6

防4.7闪5.5中6.7

术士

1力:0.7攻0.8中0.26精

1体:4.5血0.26精

1心:4.5蓝1.3精

1耐:0.8防0.26精

1敏:0.7灵1.12闪

血5.6>精2.3>灵1.4

攻7.1中7.5防5闪5.4

剑客

1力:1.05攻1.2中0.15精

1体:6.9血0.15精

1心:2.4蓝0.7精

1耐:1.22防0.15精

1敏:0.64灵0.9闪

攻4.8>血3.6>防3.3>灵1.6

中5精4.2闪6.7

每个职业都有最高上限的,比如道士加攻击,到达一定数值就需要2点-4点才加一点攻击了,个人侧重不同,比如武师没有攻击限制,剑客没有防御限制,法师没有魔力限制等。