英雄平衡性改动风暴之怒迦娜和风守护(W)·被动增加的移速从4/7/10/13/16%降低至4/6/8/10/12%·主动减速的效果从24/30/36/42/46%降低至24/28/32/36/40%风暴之眼(E)·护盾值的AP加成从0.9降低至0.7·提供的额外攻击力从14/23/32/41/50降低至14/22/30/38/46·额外攻击力的AP加成从0.9降低至0.7仙灵女巫璐璐帮忙!皮克斯(E)·对友军释放护盾值的AP加成从0.7提升至0.8·对敌军释放的伤害值AP加成从0.5降低至0.4野性生长(R)·额外的生命值从250/375/500提升至300/450/600雪人骑士努努吞噬(Q)·伤害从500/625/750/875/1000降低至400/550/700/850/1000天赋系统全面更新下面将由设计师FeralPony带来全新的天赋系统:“嘿大家好!这里是由FeralPony带来的全新天赋讲解。看完我的介绍后你们就不会在PBE中大吃一惊了!事不宜迟马上开始吧!”
全新进攻天赋第一层·盛宴(1个等级)-每当你击杀了一个敌方单位,恢复你2点生命值与1点法力值·怒火(4个等级)-获得1/2/3/4%的额外攻速加成·黑魔法(4个等级)-获得1.25/2.5/3.75/5%的额外冷却缩减·屠夫(1个等级)-普通攻击以及单体技能会对小兵造成额外的2点伤害(群伤和DOTS不会触发)第二层·双刃剑(1个等级)-近战英雄能够造成额外的2%伤害,但会受到额外的1%伤害;远程英雄能够造成额外的1.5%伤害,但会受到额外的1.5%伤害·野蛮之力(3个等级)-18级时增加4/7/10点攻击力 (每级+0.22/0.38/0.55)·心灵之力(3个等级)-18级时增加6/11/16点法术强度(每级+0.33/0.61/0.88)第三层·法术编织(1个等级)-对英雄的每次普通攻击将增加你技能1%的伤害,最多叠加3次·战斗专精(1个等级,需要野蛮之力)-增加5点攻击力·奥术专精(1个等级,需要心灵之力)-增加8点法术强度·行刑者(3个等级)-增加5%对生命值低于20/35/50%英雄造成的伤害第四层·利刃编织(1个等级,需要法术编织)-对英雄的每次技能伤害将增加你普通攻击1%的伤害,最多叠加3次,该效果在1秒内最多只能触发一次·指挥官(3个等级)-使你的额外攻击力增加2/3.5/5%·高阶法师(3个等级)-使你的法术强度增加2/3.5/5%·危险游戏(1个等级,需要行刑者)-击杀一名英雄后恢复你5%已损失的生命值与法力值第五层·狂热(1个等级)-成功的暴击将在3秒内增加你5%的攻击速度,该效果最多叠加3次·毁灭打击(3个等级)-获得2/4/6%的护甲与魔抗穿透·咒刃(1个等级)-你的普通攻击将附带相当于你法术强度5%的魔法伤害第六层·浩劫(1个等级)-增加3%的所有伤害全新防御天赋第一层·格挡(2个等级)-减少1/2点来自英雄普通攻击的伤害·恢复(2个等级)-增加1生命回复/5秒·附魔铠甲(2个等级)-增加2.5/5%的护甲与魔抗·硬化皮肤(2个等级)-降低来自野怪的伤害1/2点第二层·不屈(1个等级,需要格挡)-近战英雄减免2点来自英雄的伤害;远程英雄减免1点来自英雄的伤害·老兵伤痕(3个等级)-增加12/24/36点生命值·刃甲(1个等级)-攻击你的野怪每秒将受到流血伤害,该伤害相当于野怪已损失生命值的1%第三层·压制(1个等级)-减少3%从行动受限(减速,束缚,嘲讽,眩晕等)的英雄处受到的伤害·主宰(1个等级,需要老兵伤痕)-增加3%的最大生命值·坚硬(3个等级)-增加2/3.5/5点护甲·抵抗(3个等级)-增加2/3.5/5点魔抗第四层·坚韧(3个等级)-每5秒回复你已损失生命值的1/2/3%·迅捷(1个等级)-减速效果的影响降低10%·强化装甲(1个等级,需要坚硬)-减少10%来自暴击的伤害·躲避(1个等级,需要抵抗)-减少4%来自范围技能的伤害第五层·复苏之风(1个等级,需要坚韧)当生命值低于25%时增加10%恢复效果·传奇守卫(4个等级)每位附近的敌方英雄都将增加你1/2/3/4的护甲以及0.5/1/1.5/2的魔抗·符文堡垒(1个等级)游戏开始时获得50点的护盾值,该护盾在复活后刷新第六层·顽强(1个等级)-减少15%来自群体控制技能的持续时间全新通用天赋第一层·空间行者(1个等级)-减少1秒的回城时间·漫游之足(3个等级)-增加0.5/1/1.5%的移动速度·冥想(3个等级)-增加1/2/3点的5秒回蓝·守卫(1个等级)-增加侦查守卫以及饰品守卫10%的施法范围第二层·巧匠(1个等级)-增加召唤生物,陷阱以及傀儡10%的持续时间,该效果对守卫无效·召唤师的远见(3个等级)-减少召唤师技能4/7/10%的冷却时间·心灵之力(1个等级,需要冥想)获得相当于魔法恢复力10%的生命恢复效果·药剂师(1个等级)-增加药水与药剂10%的持续时间第三层·贪婪(3个等级)-每10秒增加0.5/1/1.5的金钱奖励·符能亲和(1个等级)-圣坛、以及、任务以及野怪增益效果提升20%·吸血成性(3个等级)-增加1/2/3%的生命偷取和法术吸血·烹饪师傅(1个等级,需要药剂师)你购买的任何药水升级成一块能立即回复20点生命值与10点魔法值的饼干第四层·财富(1个等级,需要贪婪)-增加40点初始金钱·强盗(1个等级)-近战英雄击杀或助攻后获得额外的15点金钱;远程英雄对敌方英雄的每次普通攻击将获得3点金钱,该效果在5秒内不能对同一单位触发两次·见多识广(3个等级)-增加2/3.5/5%的最大魔法值·灵感(2个等级)-接近一名等级比你高的友方英雄将使你每10秒获得5点经验值第五层·搜刮(1个等级,需要强盗)-当盟友击杀了一个附近的线上小兵时,你获得1点金钱奖励·智囊(3个等级)-获得2/3.5/5%的冷却缩减并减少主动物品4/7/10的冷却时间第六层·漫步者(1个等级)-脱离战斗后增加5%的移动速度
和风守护(W)
·被动增加的移速从4/7/10/13/16%降低至4/6/8/10/12%
·主动减速的效果从24/30/36/42/46%降低至24/28/32/36/40%
风暴之眼(E)
·护盾值的AP加成从0.9降低至0.7
·提供的额外攻击力从14/23/32/41/50降低至14/22/30/38/46
·额外攻击力的AP加成从0.9降低至0.7
仙灵女巫璐璐
帮忙!皮克斯(E)
·对友军释放护盾值的AP加成从0.7提升至0.8
·对敌军释放的伤害值AP加成从0.5降低至0.4
野性生长(R)
·额外的生命值从250/375/500提升至300/450/600
雪人骑士努努
吞噬(Q)
·伤害从500/625/750/875/1000降低至400/550/700/850/1000
天赋系统全面更新
下面将由设计师FeralPony带来全新的天赋系统:
“嘿大家好!这里是由FeralPony带来的全新天赋讲解。看完我的介绍后你们就不会在PBE中大吃一惊了!事不宜迟马上开始吧!”

全新进攻天赋
第一层
·盛宴(1个等级)-每当你击杀了一个敌方单位,恢复你2点生命值与1点法力值
·怒火(4个等级)-获得1/2/3/4%的额外攻速加成
·黑魔法(4个等级)-获得1.25/2.5/3.75/5%的额外冷却缩减
·屠夫(1个等级)-普通攻击以及单体技能会对小兵造成额外的2点伤害(群伤和DOTS不会触发)
第二层
·双刃剑(1个等级)-近战英雄能够造成额外的2%伤害,但会受到额外的1%伤害;远程英雄能够造成额外的1.5%伤害,但会受到额外的1.5%伤害
·野蛮之力(3个等级)-18级时增加4/7/10点攻击力 (每级+0.22/0.38/0.55)
·心灵之力(3个等级)-18级时增加6/11/16点法术强度(每级+0.33/0.61/0.88)
第三层
·法术编织(1个等级)-对英雄的每次普通攻击将增加你技能1%的伤害,最多叠加3次
·战斗专精(1个等级,需要野蛮之力)-增加5点攻击力
·奥术专精(1个等级,需要心灵之力)-增加8点法术强度
·行刑者(3个等级)-增加5%对生命值低于20/35/50%英雄造成的伤害
第四层
·利刃编织(1个等级,需要法术编织)-对英雄的每次技能伤害将增加你普通攻击1%的伤害,最多叠加3次,该效果在1秒内最多只能触发一次
·指挥官(3个等级)-使你的额外攻击力增加2/3.5/5%
·高阶法师(3个等级)-使你的法术强度增加2/3.5/5%
·危险游戏(1个等级,需要行刑者)-击杀一名英雄后恢复你5%已损失的生命值与法力值
第五层
·狂热(1个等级)-成功的暴击将在3秒内增加你5%的攻击速度,该效果最多叠加3次
·毁灭打击(3个等级)-获得2/4/6%的护甲与魔抗穿透
·咒刃(1个等级)-你的普通攻击将附带相当于你法术强度5%的魔法伤害
第六层
·浩劫(1个等级)-增加3%的所有伤害
全新防御天赋
第一层
·格挡(2个等级)-减少1/2点来自英雄普通攻击的伤害
·恢复(2个等级)-增加1生命回复/5秒
·附魔铠甲(2个等级)-增加2.5/5%的护甲与魔抗
·硬化皮肤(2个等级)-降低来自野怪的伤害1/2点
第二层
·不屈(1个等级,需要格挡)-近战英雄减免2点来自英雄的伤害;远程英雄减免1点来自英雄的伤害
·老兵伤痕(3个等级)-增加12/24/36点生命值
·刃甲(1个等级)-攻击你的野怪每秒将受到流血伤害,该伤害相当于野怪已损失生命值的1%
第三层
·压制(1个等级)-减少3%从行动受限(减速,束缚,嘲讽,眩晕等)的英雄处受到的伤害
·主宰(1个等级,需要老兵伤痕)-增加3%的最大生命值
·坚硬(3个等级)-增加2/3.5/5点护甲
·抵抗(3个等级)-增加2/3.5/5点魔抗
第四层
·坚韧(3个等级)-每5秒回复你已损失生命值的1/2/3%
·迅捷(1个等级)-减速效果的影响降低10%
·强化装甲(1个等级,需要坚硬)-减少10%来自暴击的伤害
·躲避(1个等级,需要抵抗)-减少4%来自范围技能的伤害
第五层
·复苏之风(1个等级,需要坚韧)当生命值低于25%时增加10%恢复效果
·传奇守卫(4个等级)每位附近的敌方英雄都将增加你1/2/3/4的护甲以及0.5/1/1.5/2的魔抗
·符文堡垒(1个等级)游戏开始时获得50点的护盾值,该护盾在复活后刷新
第六层
·顽强(1个等级)-减少15%来自群体控制技能的持续时间
全新通用天赋
第一层
·空间行者(1个等级)-减少1秒的回城时间
·漫游之足(3个等级)-增加0.5/1/1.5%的移动速度
·冥想(3个等级)-增加1/2/3点的5秒回蓝
·守卫(1个等级)-增加侦查守卫以及饰品守卫10%的施法范围
第二层
·巧匠(1个等级)-增加召唤生物,陷阱以及傀儡10%的持续时间,该效果对守卫无效
·召唤师的远见(3个等级)-减少召唤师技能4/7/10%的冷却时间
·心灵之力(1个等级,需要冥想)获得相当于魔法恢复力10%的生命恢复效果
·药剂师(1个等级)-增加药水与药剂10%的持续时间
第三层
·贪婪(3个等级)-每10秒增加0.5/1/1.5的金钱奖励
·符能亲和(1个等级)-圣坛、以及、任务以及野怪增益效果提升20%
·吸血成性(3个等级)-增加1/2/3%的生命偷取和法术吸血
·烹饪师傅(1个等级,需要药剂师)你购买的任何药水升级成一块能立即回复20点生命值与10点魔法值的饼干
第四层
·财富(1个等级,需要贪婪)-增加40点初始金钱
·强盗(1个等级)-近战英雄击杀或助攻后获得额外的15点金钱;远程英雄对敌方英雄的每次普通攻击将获得3点金钱,该效果在5秒内不能对同一单位触发两次
·见多识广(3个等级)-增加2/3.5/5%的最大魔法值
·灵感(2个等级)-接近一名等级比你高的友方英雄将使你每10秒获得5点经验值
第五层
·搜刮(1个等级,需要强盗)-当盟友击杀了一个附近的线上小兵时,你获得1点金钱奖励
·智囊(3个等级)-获得2/3.5/5%的冷却缩减并减少主动物品4/7/10的冷却时间
第六层
·漫步者(1个等级)-脱离战斗后增加5%的移动速度
